哥尼斯堡教程

棋盤以及人物標記初始擺放如下所示。輪到一方,他可以選擇任意的一條路線行走,比如藍方選擇了這條路線:

konigsber_1規劃一條路線.svg

當藍方確定好路線之後,他將需要把木橋擺放到這個路線上:

konigsber_2放橋.svg

然後他就按這條路線行走,並在走完之後把所經過的木橋都調轉方向:

konigsber_3按路線走完並轉橋.svg

則藍方的回合結束。輪到綠方,他也將可以選擇任意一條路線行走:

綠方的首回合計畫路線.svg

注意到綠方使用了一個場上已有的橋,在使用這種場上已有的橋時,只能順著它的方向,而不能逆向行走。沒有橋的地方仍要放置新橋:

綠方首回合放橋.svg

綠方在行走結束後,也要把木橋調轉方向:

konigsber_260607_203434.svg

接下來該藍方走了,當他選擇了這條路線時,我們發現他放置了另一種顏色的橋——石橋:

konigsber_260607_203631.svg

石橋只能在場上十二座木橋已用完的情況下才能使用,而石橋的方向永遠不必調轉

konigsber_260607_203953.svg

當一方不用放一座新的橋而能走到對方所在地,則將能把對方吃掉並獲勝,比如說綠方現在將能把藍方吃掉並獲勝:

konigsber_260607_204016.svg

還有幾個補充規則

當一位玩家回合開始時,他是可以選擇一條任意的路線行走,但是仍包含一些限制條件。(下面的這幾張圖皆為錯誤示範!)

玩家的行走路線的起始經停都不能重覆。例如不能回到起點:

konigsber_51開局選走短回原位錯.svg

也不能形成交叉路線:

konigsber_53開局可走交叉錯.svg

如果已經放過至少一座橋,只可經過對方,而不能停留在同一個位置上:

konigsber_55開局可選走長經對方停錯.svg

在一方不能吃到對方的情況下,他的本回合必須至少放一座新的木橋,除非木橋已用完:

konigsber_260607_210821.svg

勝負判定