發現png的質量左右是有+-的,jpg的沒有,不過jpg沒有也沒關係。
這個preview好像沒有實時預覽結果。
搜索找到 4397 个匹配
- 2026年 1月 12日 12:18
- 版面: Android
- 主题: 图片压缩工具 - QuanQuanCompresssor
- 回复总数: 4
- 阅读次数: 117
- 2026年 1月 12日 11:23
- 版面: Android
- 主题: 图片压缩工具 - QuanQuanCompresssor
- 回复总数: 4
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- 2026年 1月 12日 11:22
- 版面: Android
- 主题: 图片压缩工具 - QuanQuanCompresssor
- 回复总数: 4
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Re: 图片压缩工具 - QuanQuanCompresssor
不錯,已經在用了。
在調節質量的拖動條的左右沒有+-,有考慮加上嗎?
在調節質量的拖動條的左右沒有+-,有考慮加上嗎?
- 2026年 1月 12日 09:42
- 版面: 茶座
- 主题: 幾種以正七邊形為原型的圖
- 回复总数: 4
- 阅读次数: 1104
Re: 幾種以正七邊形為原型的圖
正七邊形:
0,-200
156.366,-124.698
194.986,44.504
86.777,180.194
0,-200
156.366,-124.698
194.986,44.504
86.777,180.194
想學蒙地卡洛樹搜尋
Conversation with Gemini
有一款遊戲,雙方輪流行動。我用js實現了它的邏輯。
boardArr是個數組,每一項是當前回合的局面情況,以及行動路徑。
當到某一方時,首先有函式winOrLose()判斷輸贏,如果未分勝負,則他將需要走至少一步。
函式whereCanGo()根據當前局面給出當前位置能去到的位置。
函式hereWeGo(n)選擇一個能去的位置並更新當前局面和行動路徑。
函式ifCanStop()判斷當前位置是否可以停下。
函式ifStopWouldLose()判斷如果在此位置停下是否將會立即輸掉。
函式hereWeStop ...
有一款遊戲,雙方輪流行動。我用js實現了它的邏輯。
boardArr是個數組,每一項是當前回合的局面情況,以及行動路徑。
當到某一方時,首先有函式winOrLose()判斷輸贏,如果未分勝負,則他將需要走至少一步。
函式whereCanGo()根據當前局面給出當前位置能去到的位置。
函式hereWeGo(n)選擇一個能去的位置並更新當前局面和行動路徑。
函式ifCanStop()判斷當前位置是否可以停下。
函式ifStopWouldLose()判斷如果在此位置停下是否將會立即輸掉。
函式hereWeStop ...
- 2026年 1月 11日 20:41
- 版面: 数学圈
- 主题: 如何證明n開n次方根,最大值是n=e?
- 回复总数: 0
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如何證明n開n次方根,最大值是n=e?
根號2=1.41
3次方根3=…
4次方根4=…
5次方根5=…
最大值是n=e,如何證明?
3次方根3=…
4次方根4=…
5次方根5=…
最大值是n=e,如何證明?
Re: 十六球旋轉動畫
然後我就去做了一個。ejtileanimate做動畫真是太方便啦!

- 2026年 1月 9日 15:00
- 版面: 茶座
- 主题: 將為三菱棋做個規則介紹動畫
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- 阅读次数: 2321
Re: 將為三菱棋做個規則介紹動畫
有三個問題,一是當停止時,svg動畫回到了最開始,應該停在當前位置。二是當點擊編輯再確認時,所有行...
這裡針對你的三個問題,提供需要修改的代碼部分。
修改重點說明:
暫停位置:在 toggleSystem 函數中去掉了 setCurrentTime(0),這樣動畫就會停在當前幀。
編輯換行問題:在確認按鈕的事件中,將 innerText 改為 textContent。innerText 有時會忽略隱藏元素中的換行符,而 textContent 能完整保留文本格式(包括換行)。
時間同步問題:
引入了 startTime 和 remainingTime 來計算時間差 ...
- 2026年 1月 8日 21:06
- 版面: 音乐厅
- 主题: 酒吧暖场极品女声两首
- 回复总数: 2
- 阅读次数: 257
Re: 酒吧暖场极品女声两首
最近在街邊也是聽到一首非英語國家的女聲歌曲,很好聽。但是我不知道她是什麼國家和語種。很像第二首歌的女聲。
- 2026年 1月 8日 20:41
- 版面: 茶座
- 主题: 將為三菱棋做個規則介紹動畫
- 回复总数: 13
- 阅读次数: 2321
Re: 將為三菱棋做個規則介紹動畫
保持object中的svg的長寬比:
要讓 `<object>` 元素內嵌的 SVG 保持與其內容一致的長寬比(aspect ratio),或讓內部的 SVG 自動適應 `<object>` 的寬度(responsive),關鍵在於 SVG 檔案本身的屬性設定,以及 `<object>` 的 CSS 樣式。
### 1. **先確保 SVG 檔案本身支援縮放**
SVG 必須有 `viewBox` 屬性,這定義了內部內容的原始座標範圍與比例。預設的 `preserveAspectRatio="xMidYMid meet"` 會自動保持長寬比。
- 推薦在 SVG 根元素 `<svg ...
要讓 `<object>` 元素內嵌的 SVG 保持與其內容一致的長寬比(aspect ratio),或讓內部的 SVG 自動適應 `<object>` 的寬度(responsive),關鍵在於 SVG 檔案本身的屬性設定,以及 `<object>` 的 CSS 樣式。
### 1. **先確保 SVG 檔案本身支援縮放**
SVG 必須有 `viewBox` 屬性,這定義了內部內容的原始座標範圍與比例。預設的 `preserveAspectRatio="xMidYMid meet"` 會自動保持長寬比。
- 推薦在 SVG 根元素 `<svg ...
- 2026年 1月 8日 20:19
- 版面: 茶座
- 主题: 將為三菱棋做個規則介紹動畫
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Re: 將為三菱棋做個規則介紹動畫
grok
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG Animation with Dynamic Subtitle</title>
<style>
/* Basic styling for mobile compatibility */
body {
margin: 0;
padding: 0;
font-family: sans ...
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>SVG Animation with Dynamic Subtitle</title>
<style>
/* Basic styling for mobile compatibility */
body {
margin: 0;
padding: 0;
font-family: sans ...
- 2026年 1月 8日 20:18
- 版面: 茶座
- 主题: 將為三菱棋做個規則介紹動畫
- 回复总数: 13
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Re: 將為三菱棋做個規則介紹動畫
gemini(挺好)
<style>
/* Container for the running text */
div.ejtatxtrun {
display: block;
width: 100%;
padding: 15px;
box-sizing: border-box;
background-color: #d1f2d1; /* Light green default */
color: #333;
line-height: 1.6;
border-radius: 8px;
margin-top: 10px;
cursor: pointer ...
<style>
/* Container for the running text */
div.ejtatxtrun {
display: block;
width: 100%;
padding: 15px;
box-sizing: border-box;
background-color: #d1f2d1; /* Light green default */
color: #333;
line-height: 1.6;
border-radius: 8px;
margin-top: 10px;
cursor: pointer ...
- 2026年 1月 8日 20:15
- 版面: 茶座
- 主题: 將為三菱棋做個規則介紹動畫
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Re: 將為三菱棋做個規則介紹動畫
做字幕程式:
做一個js+css程式:
一,探測頁面上是否存在object.ejtatut和pre.ejtatxt。
如果有一個不存在,則停止。
如果都存在,則繼續往下執行。
二,object.ejtatut是一個svg動畫,當它onload時,觸發:
2.1,pre.ejtatxt隱藏。新增div.ejtatxtrun。
2.2,把pre.ejtatxt的每一行的字符串放進一個數組中。
2.3,開始時div.ejtatxtrun顯示第一個字符串。
2.4,pre.ejtatxt如果有屬性dur="x",則每隔x秒,div.ejtatxtrun的文本就切換到下一個 ...
做一個js+css程式:
一,探測頁面上是否存在object.ejtatut和pre.ejtatxt。
如果有一個不存在,則停止。
如果都存在,則繼續往下執行。
二,object.ejtatut是一個svg動畫,當它onload時,觸發:
2.1,pre.ejtatxt隱藏。新增div.ejtatxtrun。
2.2,把pre.ejtatxt的每一行的字符串放進一個數組中。
2.3,開始時div.ejtatxtrun顯示第一個字符串。
2.4,pre.ejtatxt如果有屬性dur="x",則每隔x秒,div.ejtatxtrun的文本就切換到下一個 ...