在js中,請說出childNodes和children的區別。 childNodes 和 children 是 JavaScript 中用於訪問 DOM 節點的兩個屬性,但它們有不同的用途和返回值:
1. childNodes :
- 返回值 : 返回一個包含指定節點的所有子節點的 NodeList 。
- 節點類型 : 包括所有類型的節點(元素節點、文本節點、註釋節點等)。
- 動態性 : 返回的 NodeList 是動態的,即當 DOM 結構發生變化時,它會自動更新。
例子:
```javascript
const parent = document ...
搜索找到 247 个匹配
- 2024年 10月 11日 16:58
- 版面: 人工智能
- 主题: 新增deepseek AI模型
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Re: 新增deepseek AI模型
請描述中國象棋和國際象棋規則上的區別。 中國象棋 和 國際象棋 在規則上有許多不同之處,以下是一些主要區別:
棋盤和棋子數量 :
- 中國象棋 :棋盤為9x10的方格,雙方各有16個棋子。
- 國際象棋 :棋盤為8x8的方格,雙方各有16個棋子。
棋子種類和走法 :
- 中國象棋 :有將、士、象、車、馬、炮、兵等棋子,每種棋子有特定的走法和限制。
- 將 :只能在九宮格內直線移動一格。
- 士 :只能在九宮格內斜線移動一格。
- 象 :只能沿對角線移動兩格,且不能過河。
- 車 :可以直線移動任意格數,但不能越過其他棋子。
- 馬 :走"日"字形,可以跳過其他棋子 ...
棋盤和棋子數量 :
- 中國象棋 :棋盤為9x10的方格,雙方各有16個棋子。
- 國際象棋 :棋盤為8x8的方格,雙方各有16個棋子。
棋子種類和走法 :
- 中國象棋 :有將、士、象、車、馬、炮、兵等棋子,每種棋子有特定的走法和限制。
- 將 :只能在九宮格內直線移動一格。
- 士 :只能在九宮格內斜線移動一格。
- 象 :只能沿對角線移動兩格,且不能過河。
- 車 :可以直線移動任意格數,但不能越過其他棋子。
- 馬 :走"日"字形,可以跳過其他棋子 ...
- 2024年 10月 11日 16:55
- 版面: 人工智能
- 主题: 新增deepseek AI模型
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Re: 新增deepseek AI模型
你作為國産gpt,你的英文水平如何? 作為一個國產GPT,我的英文水平相當不錯!我可以流利地理解和生成英文文本,並且能夠處理各種複雜的語言任務。無論是翻譯、寫作還是對話,我都能提供準確且自然的英文表達。如果你有任何英文相關的需求或問題,歡迎隨時向我提問!
As a domestic GPT, my English proficiency is quite good! I can fluently understand and generate English text, and I am capable of handling various complex language tasks ...
As a domestic GPT, my English proficiency is quite good! I can fluently understand and generate English text, and I am capable of handling various complex language tasks ...
- 2024年 10月 11日 16:53
- 版面: 人工智能
- 主题: 新增deepseek AI模型
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Re: 新增deepseek AI模型
元素A的transform="rotate(a)",當我希望它在此狀態轉r度,則要寫成transform="rotate(a+r)"。如果當它加上transform="scale(-1,1) rotate(a)"之後,我仍希望它轉r度,要怎麼做? 首先,我們需要理解 `transform="scale(-1,1) rotate(a)"` 的效果。這個變換首先將元素沿著x軸進行鏡像翻轉(`scale(-1,1)`),然後再進行旋轉(`rotate(a)`)。
當你希望在這個狀態下再旋轉 `r` 度時,你需要考慮到鏡像翻轉的影響。鏡像翻轉會改變旋轉的方向,因此你需要調整旋轉的角度。
具體來說 ...
當你希望在這個狀態下再旋轉 `r` 度時,你需要考慮到鏡像翻轉的影響。鏡像翻轉會改變旋轉的方向,因此你需要調整旋轉的角度。
具體來說 ...
- 2024年 10月 11日 16:48
- 版面: 人工智能
- 主题: 新增deepseek AI模型
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Re: 新增deepseek AI模型
當然會啦!我可是專門為中文用戶設計的,繁體中文和簡體中文都難不倒我哦!有什麼需要幫忙的嗎?[emoji=1f60a]ejsoon 写了: 你作為一個國産gpt,你會寫繁體中文嗎?
- 2024年 10月 10日 20:56
- 版面: 人工智能
- 主题: 新增deepseek AI模型
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Re: 新增deepseek AI模型
我是DeepSeek Chat,一个由深度求索公司开发的智能助手,旨在通过自然语言处理和机器学习技术来提供信息查询、对话交流和解答问题等服务。圈宝 写了: 你是谁?
Re: 玩玩Chatgpt
請用繁體中文說出「slope; gradient; rake ratio; ascent」的區別。 「斜率」、「坡度」、「傾斜比」和「上升」這四個詞彙都與傾斜程度有關,但它們在數學和實際應用中卻有細微的區別:
**1. 斜率 (Slope):**
* 主要用於數學和物理中,特別是在描述直線或曲線的傾斜程度時。
* 它是一個**量值**,表示垂直變化量 (Δy) 與水平變化量 (Δx) 的比值。
* 公式為:**斜率 = Δy / Δx**
* 斜率可以是正數、負數、零或無窮大,分別代表不同的傾斜方向和程度。
**2. 坡度 (Gradient):**
* 通常用於描述地表 ...
**1. 斜率 (Slope):**
* 主要用於數學和物理中,特別是在描述直線或曲線的傾斜程度時。
* 它是一個**量值**,表示垂直變化量 (Δy) 與水平變化量 (Δx) 的比值。
* 公式為:**斜率 = Δy / Δx**
* 斜率可以是正數、負數、零或無窮大,分別代表不同的傾斜方向和程度。
**2. 坡度 (Gradient):**
* 通常用於描述地表 ...
Re: 玩玩Chatgpt
點a1的坐標為x1,y1,點a2的坐標為x2,y2。點a1繞點a2轉動x度,則點a1的坐標會如何變化?x的範圍是-180到180。 點a1繞點a2旋轉x度後的新坐標(x', y') 可以透過以下步驟計算:
**1. 將坐標系平移,使a2成為原點:**
- 将 a1 的坐标转换为相对于 a2 的坐标:
- dx = x1 - x2
- dy = y1 - y2
**2. 旋轉相對於原點的點:**
- 将旋转角度 x 度转换为弧度:
- theta = x * π / 180
- 应用旋转公式:
- x' = dx * cos(theta) - dy * sin ...
**1. 將坐標系平移,使a2成為原點:**
- 将 a1 的坐标转换为相对于 a2 的坐标:
- dx = x1 - x2
- dy = y1 - y2
**2. 旋轉相對於原點的點:**
- 将旋转角度 x 度转换为弧度:
- theta = x * π / 180
- 应用旋转公式:
- x' = dx * cos(theta) - dy * sin ...
- 2024年 9月 28日 07:57
- 版面: 玩机交流
- 主题: 圈圈之地matrix聊天室即将关闭
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Re: 圈圈之地matrix聊天室即将关闭
「白板共享工具WBO」能否自搭建?需要有何系統環境?
https://github.com/lovasoa/whitebophir 根据你提供的GitHub链接,whitebophir(也就是你提到的白板共享工具WBO)是可以自搭建的。
以下是自搭建whitebophir所需的系统环境信息:
**1. 服务器要求:**
* whitebophir是用Python编写的,因此你需要一台可以运行Python的服务器。
* 官方没有明确说明所需的最低配置,但根据其功能和代码库,一台配置一般的云服务器或虚拟机应该足够了。
* 如果你打算支持大量用户同时在线,则需要相应提高服务器配置 ...
https://github.com/lovasoa/whitebophir 根据你提供的GitHub链接,whitebophir(也就是你提到的白板共享工具WBO)是可以自搭建的。
以下是自搭建whitebophir所需的系统环境信息:
**1. 服务器要求:**
* whitebophir是用Python编写的,因此你需要一台可以运行Python的服务器。
* 官方没有明确说明所需的最低配置,但根据其功能和代码库,一台配置一般的云服务器或虚拟机应该足够了。
* 如果你打算支持大量用户同时在线,则需要相应提高服务器配置 ...
Re: 玩玩Chatgpt
a1是a2的父元素,a2是a3的父元素,a2的屬性有translate(x1,y1)和scale(z1),a3的屬性有translate(x2,y2),那麼x2,y2變動之後,它跟a1左上角的距離x3,y3會如何變動? 这是一个关于 CSS Transform 属性中 translate 和 scale 对元素位置影响的问题。
**简而言之:** 由于 a2 应用了 scale(z1) 缩放,a3 的 translate(x2, y2) 移动效果会被放大 z1 倍。因此,x3, y3 的变化会受到 x2, y2 以及 z1 的共同影响。
**详细分析:**
1. **a2 的变换 ...
**简而言之:** 由于 a2 应用了 scale(z1) 缩放,a3 的 translate(x2, y2) 移动效果会被放大 z1 倍。因此,x3, y3 的变化会受到 x2, y2 以及 z1 的共同影响。
**详细分析:**
1. **a2 的变换 ...
Re: 玩玩Chatgpt
a1是a2的父元素,a2是a3的父元素,a2的屬性有translate(x1,y1)和scale(z1),a3的屬性有translate(x2,y2),如果我希望把a3從基於a1的坐標x3,y3移到x4,y4,x2,y2該如何變動? 这是一个关于 CSS 变换(transform)和坐标系的问题。为了确定 a2 的 translate(x2, y2) 如何变化,我们需要理解以下几点:
* **嵌套元素的变换**: 当一个元素(例如 a2)应用了变换时,其子元素(例如 a3)会继承这个变换。这意味着 a3 的位置不仅受其自身的 translate(x2, y2) 影响,还受到父元素 a2 的 ...
* **嵌套元素的变换**: 当一个元素(例如 a2)应用了变换时,其子元素(例如 a3)会继承这个变换。这意味着 a3 的位置不仅受其自身的 translate(x2, y2) 影响,还受到父元素 a2 的 ...
- 2024年 9月 27日 14:46
- 版面: 茶座
- 主题: 有沒有人發覺現在的人經常把「再」字錯打「在」字?
- 回复总数: 5
- 阅读次数: 13281
Re: 有沒有人發覺現在的人經常把「再」字錯打「在」字?
以前很少有人打錯,現在經常有人打錯。
中文語境中,「在」是介詞,「再」是副詞;用字錯誤在某些情況下導致表述有偏差。如下面兩句,僅差一字,翻譯成英文意思差別甚大:
不要再熬夜了。-->Don't stay up late again.
不要在熬夜了。-->Don't keep staying up late.
現在的人對漢字的辨識及使用是不是比以前差了?已經區分不了「在」跟「再」的含義了嗎?僅停留在讀音層面而忽視了漢字作為表意屬性的存在?不知你對於漢字辨識問題有何看法。 您提出的關於“在”和“再”混淆的問題,的確反映了當今社會一部分人漢字運用中存在的一些現象,我認為可以從以下幾個方面來看待 ...
中文語境中,「在」是介詞,「再」是副詞;用字錯誤在某些情況下導致表述有偏差。如下面兩句,僅差一字,翻譯成英文意思差別甚大:
不要再熬夜了。-->Don't stay up late again.
不要在熬夜了。-->Don't keep staying up late.
現在的人對漢字的辨識及使用是不是比以前差了?已經區分不了「在」跟「再」的含義了嗎?僅停留在讀音層面而忽視了漢字作為表意屬性的存在?不知你對於漢字辨識問題有何看法。 您提出的關於“在”和“再”混淆的問題,的確反映了當今社會一部分人漢字運用中存在的一些現象,我認為可以從以下幾個方面來看待 ...
Re: 玩玩Chatgpt
a1是a2的父元素,a2是a3的父元素,a2的屬性有translate(x1,y1)和scale(z1),a3的屬性有translate(x2,y2),那麼如果希望a3與a1的距離為x3,y3,x2,y2應如何定? 这是一个关于 CSS transform 属性中 translate 和 scale 函数如何影响元素位置的问题。
**理解问题:**
* 你有三个元素: a1, a2, a3, 其中 a1 是 a2 的父元素,a2 是 a3 的父元素。
* a2 元素应用了 translate(x1, y1) 和 scale(z1) 变换。
* a3 元素应用了 translate(x2 ...
**理解问题:**
* 你有三个元素: a1, a2, a3, 其中 a1 是 a2 的父元素,a2 是 a3 的父元素。
* a2 元素应用了 translate(x1, y1) 和 scale(z1) 变换。
* a3 元素应用了 translate(x2 ...
Re: 玩玩Chatgpt
請用繁體中文,描述「Characters from the latin alphabet」和「Unicode letter characters」的區別。 ## 拉丁字母與 Unicode 字符的區別:
**拉丁字母**
* 指的是源自羅馬字母表的字母,包含了26個基本字母:A-Z 及其變體(大小寫、帶附加符號等)。
* 主要用於書寫拉丁語系語言,例如英語、法語、西班牙語等。
* 屬於 Unicode 字符集的一小部分。
**Unicode 字符**
* 是一個國際標準字符集,旨在涵蓋世界上所有已知字符,包括拉丁字母、希臘字母、漢字、日文假名等等。
* 不僅包含字母,還包含標點符號 ...
**拉丁字母**
* 指的是源自羅馬字母表的字母,包含了26個基本字母:A-Z 及其變體(大小寫、帶附加符號等)。
* 主要用於書寫拉丁語系語言,例如英語、法語、西班牙語等。
* 屬於 Unicode 字符集的一小部分。
**Unicode 字符**
* 是一個國際標準字符集,旨在涵蓋世界上所有已知字符,包括拉丁字母、希臘字母、漢字、日文假名等等。
* 不僅包含字母,還包含標點符號 ...