跟下面的網站一樣:
https://playabstractgames.com/tw/connect-six/
來自playabstractgames.com對六子棋的介紹:
六子棋簡介
六子棋是吳毅成教授於 2003 年發明的一款現代抽象策略遊戲。類似於五子棋但有一個關鍵轉折:在黑方的開局移動後,玩家每回合放置兩枚棋子。這個優雅的規則變化創建了一個顯著平衡的遊戲,其中雙方玩家有平等的獲勝機會,使其成為有史以來最公平的連接遊戲之一。
【遊戲規則】
目標
成為第一個形成水準、垂直或對角線的六枚或更多您的棋子不間斷線的玩家。與五子棋的恰好五要求不同,任何六枚或更多的線獲勝。
設定
遊戲在 19x19 網格(像圍棋棋盤)上游玩。棋盤開始為空。黑方用一枚棋子先走,然後玩家輪流每回合放置兩枚棋子。
遊戲玩法
黑方只在第一步放置一枚棋子。之後,每個玩家在任何空交叉點上每回合恰好放置兩枚棋子。棋子一旦放置就不能移動或移除。兩枚棋子規則是使六子棋獨特平衡的原因。
獲勝
第一個實現六枚或更多棋子連成一線(水準、垂直或對角線)的玩家立即獲勝。如果棋盤完全填滿而雙方玩家都沒有實現這一點,則遊戲為平局。
【遊戲策略】
建立多個威脅
由於您每回合放置兩枚棋子,嘗試創建兩枚棋子都貢獻於威脅的位置。一枚棋子延伸一條線而另一枚開始新威脅對對手施加最大壓力。
保持連接
保持您的棋子相對靠近。分散的棋子更難連接成獲勝線。專注於可以朝多個方向延伸的密集陣型。
同時阻擋和攻擊
每回合兩枚棋子,您通常可以用一枚棋子阻擋對手的威脅,同時用另一枚推進您自己的位置。純防守通常導致失敗。
控制中心
中心位置為建立線條提供更多方向。早期控制中心給您靈活性並迫使對手對您的威脅做出回應。
注意五子威脅
有空間延伸的五枚棋子線極其危險。對手只需要再一個回合就能獲勝。始終注意出現的五枚棋子陣型並早期阻擋它們。