圈圈之地安卓APP来咯 - v1.5.0

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ejsoon
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Re: 圈圈之地安卓APP来咯 - v1.2.7

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圈宝 写了: 2026年 1月 3日 11:18 版本变化:
1. 新增图片OCR工具
2. 新增日历📅
图片
日曆很好用!
不過我想提兩個小建議:一是我不知道農曆下面的「甲乙丙丁」有什麼意義,我希望把它去掉,用氣節來替代。二是希望能設置週日在第一列。
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Re: 圈圈之地安卓APP来咯 - v1.2.7

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在圖片壓縮中,如果寬度和高度是聯動的,則是否考慮把「最大」去掉?

是否有可能加入crop裁切功能?
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Re: 圈圈之地安卓APP来咯 - v1.2.7

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日曆的數字是否居中會更好看?
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有关圈圈之地APP

帖子 圈宝 »

相比最初制作圈圈之地APP时的初衷,现在多了很多可能用不着的功能。
后续可能会考虑精简APP,保留最基本的功能。

至于其它的,也许有空独立出去吧。

年末了,忙起来咯。
当时明月在,曾照彩云归
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Re: 有关圈圈之地APP

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圈宝 写了: 2026年 1月 4日 21:33 相比最初制作圈圈之地APP时的初衷,现在多了很多可能用不着的功能。
后续可能会考虑精简APP,保留最基本的功能。

至于其它的,也许有空独立出去吧。

年末了,忙起来咯。
精簡也是好的,可以使體積降低。另我的android5,6都是64位的,似不必導出32位的,可以節省一點時間。

工作重要,但是也要顧及身體健康。祝你工作順利!
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图片压缩工具和长毛象独立app已发布

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当时明月在,曾照彩云归
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Re: 圈圈之地安卓APP来咯 - v1.3.0

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v1.3.0 版本:
1. 移除长毛象
2. 优化图片点击后显示效果
3. 添加依赖库开源许可证
当时明月在,曾照彩云归
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圈圈之地安卓APP - v1.4.0

帖子 圈宝 »

v1.4.0 版本:
1. 界面样式优化改进
2. 添加【哥尼斯堡】游戏
3. 重构压缩和图片转SVG工具
当时明月在,曾照彩云归
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Re: 圈圈之地安卓APP - v1.4.0

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圈宝 写了: 2026年 5月 8日 01:26 v1.4.0 版本:
1. 界面样式优化改进
2. 添加【哥尼斯堡】游戏
3. 重构压缩和图片转SVG工具
图片
已玩哥尼斯堡,很好,我以為你們是直接把我做的網頁版放進去,想不到是重構了一個,謝謝!

不過AI有點小弱,深思的還是被我打敗了。

箭頭的三角形能否放大一點?使方向指向更清晰。
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Re: 圈圈之地安卓APP来咯 - v1.4.0

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2026_05_08_02.05.04.png
2026_05_08_02.05.04.png (301.25 KiB) 查看 339 次
回放的箭頭走向了另一個極端…
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圈圈之地安卓APP - v1.5.0

帖子 圈宝 »

v1.5.0
1. 【哥尼斯堡】游戏箭头大小优化,AI难度改进
2. 帖子兼容 xq bbcode渲染
3. 扫描工具重构,使用paddle-ocr模型提高识别精度和效果
4. 最低支持安卓版本6

下载:https://quanquan.space/viewtopic.php?t=2049
当时明月在,曾照彩云归
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Re: 圈圈之地安卓APP - v1.5.0

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圈宝 写了: 2026年 5月 9日 02:23 v1.5.0
1. 【哥尼斯堡】游戏箭头大小优化,AI难度改进
2. 帖子兼容 xq bbcode渲染
3. 扫描工具重构,使用paddle-ocr模型提高识别精度和效果
4. 最低支持安卓版本6

下载:https://quanquan.space/viewtopic.php?t=2049
已經在玩了,新版確實棋力相當強悍,幾乎贏不了,但是還是意外的贏了一局:
竟然贏了:
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復盤到這一步,AI認為勝率有99%:
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我用我的網頁版來算也是一選:
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後來我提高了搜尋參數:
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結果得到三個必殺路線:
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而之前的最優線路成了必敗:
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我在第五步走的:
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後來經搜尋這是唯一的必殺:
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一個值得研究的問題是,當AI已經算出它是必敗之後,能否在所有的必敗步中找到最強的一步?比如走出「0,3,7」,一般人可能還不知道要怎麼贏。
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哥尼斯堡現在玩起來已經沒有問題了,如果還可以改進的話:
  1. 當藍方行動時,它如果經過綠方,應該能蓋住綠方。
  2. 當一方要行動時,會需要先點擊一下。這個點擊能否有所回饋?當前行動者最好加上標示,比如加白邊。
  3. 箭頭的三角形可以再變大一些,是否有可能做成一個尖的箭頭?
  4. 復盤是否可以下載和上傳?
非常感謝!
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