感謝!你們效率很高!有些小地方我想還需要改進下:
中間的小圓點是否可以沒有白邊?同時不需要放大縮小,只要顯示消失就可以了。
當輪到一方時,不需要再點擊它自身了,因為你們是自動射擊的(而我做的是點擊自身才射,後面我的也可能要改進)。
當切換至英文時,因文字長度,它的高度會跳。是否有辦法使其不跳?比如把棋盤在屏幕內固定垂直居中。
规则你可以先详细归纳一下,独立出来是好事~ejsoon 写了: 2026年 5月 30日 15:08 很抱歉前面的沒做完我又要提新的需求,我暫且先把我所想的記下來,你們有空有興趣再做吧。
在前面的基礎上,我想了解一下你們的AI的算法是如何實現的,都用了哪些參數,有哪些參數可以調。
我聽說弈棋AI有蒙特卡洛樹搜尋, 還有alpha-beta剪枝法。我還不知道它們的區別,以及如何實現。
我所希望的是,增加關於AI的一些選項。然後把哥尼斯堡做成一個獨立的app,開源並上架至f-droid。
現在f-droid雖然也有一些益智遊戲,但還不算多,從遊戲設計到開發都是原創的就更少了。並且絕大多數益智遊戲都是內置題庫,像哥尼斯堡這種二人弈棋,包含AI,算是比較稀有的吧。
如果你要做成一個哥尼斯堡的獨立app,我可能還要寫一個規則介紹頁面。我將在近日內完成。
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