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如何製作弈棋AI——基于AlphaZero算法——实现一套通用的游戏AI训练算法
发表于 : 2024年 5月 14日 00:28
由 ejsoon
Re: 如何製作弈棋AI——基于AlphaZero算法——实现一套通用的游戏AI训练算法
发表于 : 2024年 5月 14日 00:29
由 ejsoon
对比于AlphaGo,AlphaZero主要对以下几点做了改进:
1、AlphaGo用到了人类专家对弈的棋谱进行训练,AlphaZero则完全从零进行自对弈训练。避免了找专家数据的麻烦。
2、AlphaGo用到了人类专家精心设计的特征,AlphaZero则只用到了棋盘的表示特征。让围棋小白也能训练出一个超强AI。
3、AlphaZero棋力更强,是一个通用算法,理论上双人完全信息博弈类游戏皆可籍由此一个算法搞定。
4、省去模型评估的部分,加速训练过程。
Re: 如何製作弈棋AI——基于AlphaZero算法——实现一套通用的游戏AI训练算法
发表于 : 2024年 5月 14日 00:30
由 ejsoon
从零编写代码!教你打造属于你自己的象棋AI【使用AlphaZero算法】!_哔哩哔哩_bilibili
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程世东:AlphaZero实践——中国象棋(附论文翻译)。
发表于 : 2024年 5月 14日 00:34
由 ejsoon
版权声明:本文出自程世东的知乎,原创文章,转载请注明出处:AlphaZero实践——中国象棋(附论文翻译)。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/34433581
Re: 如何製作弈棋AI——基于AlphaZero算法——实现一套通用的游戏AI训练算法
发表于 : 2024年 5月 14日 00:53
由 ejsoon
然後,我已經放棄學習了,這東西不是人能學會的。我需要的是一個保姆級的教程。也就是說,我需要的是一個可以教我學習AI製作的保姆。
一個大神購買顯卡,搭建KATAGO的過程
发表于 : 2024年 5月 14日 01:12
由 ejsoon