「益智遊戲」和「抽象弈棋」
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寡人新創作的弈棋「維諾廣場」竟然十分好玩!

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Re: 寡人新創作的弈棋「維諾廣場」竟然十分好玩!

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今日創作了一款弈棋《維諾廣場》,竟然非常好玩!
維諾廣場是一款抽象策略遊戲。在我創作弈棋時,一般都不會考慮用正方形格子,因為總覺得不會再有什麼創新的玩法了,沒什麼新鮮的了。

但是這次在用V形棋子進行研究以及修改規則時,我都忍不住要玩下去,沒想到會這麼好玩!

規則很簡單:只要把棋子放上去就可得分,如果構成2×2的棋型則可加4分,如果構成3×3可以再加9分。得分棋型可疊加。

遊戲流程是,先放法諾(五個正方形構成的v形棋子),再放米諾(一個小正方形),最後再盡量把維諾(三個正方形構成v字形)放進棋盤中。維諾階段是最關鍵的得分環節,每次落下一個維諾之前,都可以移動一格米諾,是的,米諾是可以移動的,如果有棋子阻擋還可以跳過這些棋子。

遊戲目標就是盡可能多的形成2×2的棋型,如果你能用高超的手法(或趁對手不注意)實現3×3,那基本上這局你已經獲勝啦!
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Re: 寡人新創作的弈棋「維諾廣場」竟然十分好玩!

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更改規則:
之前的規則是「如果一方無法合規放完五個法諾,該方立即判負。」現在把這個規則去掉,改為:

「每方在遊戲中有三個階段,法諾、米諾、維諾,當處於前面的階段,玩家可以自由選擇跳到後面的階段,但不能再跳回前面的階段。

比如當一個玩家手上還有法諾棋子沒有落完,如果他願意,或者確實無法再落下一個法諾,則他可以跳到米諾階段,甚至維諾階段。」

程式邏輯實現:

當輪到一方行動時如果處於法諾階段,他可以選擇米諾或維諾棋子(當然可以再選回法諾),當米諾或維諾棋子落下,則等於他選擇跳過了法諾階段,此後他將不能再落下一個法諾。

當一方處於米諾落子階段,他如果選擇一個維諾並落下,或者他移動了一個場上的米諾,則等同於他跳過了米諾階段,直接到維諾階段。此後他將不能再落下一個米諾。

代码: 全选

更改規則:
之前的規則是「如果一方無法合規放完五個法諾,該方立即判負。」現在把這個規則去掉,改為:

「每方在遊戲中有三個階段,法諾、米諾、維諾,當處於前面的階段,玩家可以自由選擇跳到後面的階段,但不能再跳回前面的階段。

比如當一個玩家手上還有法諾棋子沒有落完,如果他願意,或者確實無法再落下一個法諾,則他可以跳到米諾階段,甚至維諾階段。」

程式邏輯實現:

當輪到一方行動時如果處於法諾階段,他可以選擇米諾或維諾棋子(當然可以再選回法諾),當米諾或維諾棋子落下,則等於他選擇跳過了法諾階段,此後他將不能再落下一個法諾。

當一方處於米諾落子階段,他如果選擇一個維諾並落下,或者他移動了一個場上的米諾,則等同於他跳過了米諾階段,直接到維諾階段。此後他將不能再落下一個米諾。
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